【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(四)——非比较排序:计数排序(鸽巢原理)——对哈希直接定址法的变形应用,排序算法复杂度及稳定性分析

这个用来测试代码的对比排序性能的代码博主还是放在下面,大家可以对比一下各种排序算法的运行时间,从而对不同排序方法的时间复杂度有更加直观地认识:

代码演示:

代码语言:javascript复制//测试排序的性能对比

void TestOP()

{

srand(time(0));

const int N = 100000;

int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

for (int i = 0; i < N; ++i)

{

a1[i] = rand();

a2[i] = a1[i];

a3[i] = a1[i];

a4[i] = a1[i];

a5[i] = a1[i];

a6[i] = a1[i];

a7[i] = a1[i];

}

//begin和end的时间差就是

int begin1 = clock();

InsertSort(a1, N);

int end1 = clock();

int begin2 = clock();

ShellSort(a2, N);

int end2 = clock();

int begin3 = clock();

SelectSort(a3, N);

int end3 = clock();

int begin4 = clock();

HeapSort(a4, N);

int end4 = clock();

int begin5 = clock();

QuickSort(a5, 0, N - 1);

int end5 = clock();

int begin6 = clock();

MergeSort(a6, N);

int end6 = clock();

int begin7 = clock();

BubbleSort(a7, N);

int end7 = clock();

printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);

printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);

printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);

printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);

printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);

printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);

printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);

free(a1);

free(a2);

free(a3);

free(a4);

free(a5);

free(a6);

free(a7);

}目录正文

二. 非比较排序

一、计数排序(鸽巢原理)

1、概念

2、注意

(1)具体步骤

(2)计数排序的逻辑

(3)coust数组如何确定

3、代码实现

4、计数排序的特性

三. 排序算法复杂度及稳定性分析

一、概念

结尾

正文二. 非比较排序一、计数排序(鸽巢原理)1、概念 计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。

2、注意(1)具体步骤 1)统计相同元素出现次数;

2)根据统计的结果将序列回收到原来的序列中。

(2)计数排序的逻辑(3)count数组如何确定也就是说:我们只需要开辟10个空间就可以把原数组中数据存储重复的次数保存在count里面。

前面我们还没有用到映射,所以{6,1,2,9,4,2,4,1,4}这个序列,虽然9+1-1=9,应该创建9个空间,但因为前面还没有提到映射,故还是创建了10个空间,映射之后是9个没错。

3、代码实现代码演示:

代码语言:javascript复制//非比较排序——计数排序

void CountSort(int* arr, int n)

{

//找min max

int min = arr[0], max = arr[0];

for (int i = 1; i < n; i++)

{

if (arr[i] < min)

{

min = arr[i];

}

if (arr[i] > max)

{

max = arr[i];

}

}

//确定count数组的大小 max-min+1

int range = max - min + 1;

int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * (range));

if (count == NULL)

{

perror("malloc fail");

exit(1);

}

//对count初始化:calloc memset

memset(count, 0, sizeof(int) * (range));

for (int i = 0; i < n; i++)

{

count[arr[i] - min]++;

}

//将count数组中的数据还原到原数组中

int index = 0;

for (int i = 0; i < range; i++)

{

while (count[i]--)

{

arr[index++] = i + min;

}

}

}时间复杂度:O(N + range) 。

4、计数排序的特性计数排序的特性:

1、计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限;

2、时间复杂度:O(N + range);

3、空间复杂度:O(range);

4、稳定性:稳定。

这个时间复杂度O(N + range)要比我们之前的这几种排序的时间复杂度高很多,所以说效率很高。

注意:关于这里的第一条特性,我们可以举个例子——

比如,待排序数组只有1和10000,1和10000这就属于数据范围非常分散的,不符合计数排序的特性,这么分散的数据就超出了计数排序的适用范围。

三. 排序算法复杂度及稳定性分析一、概念 稳定性的概念文绉绉的,看了并不好懂:

我们举这样一个例子:

这里有两个3,我们经过排序,原数组中下标为 i 的3跑到了在原数组在它后面的下标为 j 的3的后面,这个就叫做不稳定,反过来,如果下标顺序没有改变,就是稳定。

上面成绩的例子就很好地说明了稳定性的重要性, 同样是95分的两名同学,不稳定即先交卷的反而排在后交卷的那位95分的同学后面。

接下来我们来看这个——

这样将会是递归进行n次,时间复杂度就不好了,我们要取中间,这样就是logn次。

结尾 到这里,数据结构与算法初级阶段的内容我们就已经全部介绍完了!当然还不急着完结撒花!博主还会更新一些作为加餐,如果大家学有余力的话,可以去看看啦!比如快速排序里面的

往期回顾:

【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(三)——归并排序:递归版本和非递归版本

【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(二)——交换排序中的快速排序

【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(一)——插入排序、选择排序以及交换排序中的冒泡排序

本期内容需要回顾的C语言知识如下面的截图中所示(指针博主写了6篇,列出来有水字数嫌疑了,就只放指针第六篇的网址,博主在指针(六)把指针部分的前五篇的网址都放在【往期回顾】了,点击【传送门】就可以看了)。

大家如果对前面部分的知识点印象不深,可以去上一篇文章的结尾部分看看,博主把需要回顾的知识点相关的博客的链接都放在上一篇文章了,上一篇文章的链接博主放在下面了:

【数据结构与算法】数据结构初阶:详解顺序表和链表(三)——单链表(上)

结语:本篇文章到这里就结束了,对数据结构的排序知识感兴趣的友友们可以在评论区留言,博主创作时可能存在笔误,或者知识点不严谨的地方,大家多担待,如果大家在阅读的时候发现了行文有什么错误欢迎在评论区斧正,再次感谢友友们的关注和支持!